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アーチャー伝説2

アーチャー伝説2

Habby

4.3

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2024-11-14
カテゴリGame, Action
国/地域JP
開発者ウェブサイトHabby
サポートURLHabby
コンテンツ評価7 歳以上

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伝説のローグライクスマホゲームの新章ーー「アーチャー伝説2」へようこそ!プレイヤーと一緒にアーチャーの記憶を蘇らせよう!

かつての英雄は魔王の罠にはまり、黒化した後、より強力な闇の勢力のリーダーとなった! 新世代の勇者として、世界を救う使命を担い、身につけたあらゆるスキルを巧みに使いこなし、新たな旅に出よう!

ゲームの特徴
1.ローグライクシステム体験2.0:ユニークなスキルのレアリティ設定、スキルを選択する機会が増える!
2.バトル体験2.0:より爽快、より楽しく!
3.ステージデザイン2.0:定番のステージクリアシステムと新しいカウントダウンサバイバルシステムが共存!
4.楽しいダンジョン2.0:ボス封印戦、試練の塔、黄金の洞窟、たくさんの報酬があなたを待っている!

平均評価


134.29K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. T Kによる

    2025-07-25

    バージョン 1.1.1

    monetizationgame_progressionserviceadvertisements

    完全にPayToWinですが、無課金でもそれなりに楽しめます。ステージごとにローグライク感があり、その都度色々な戦略を楽しめるのはいい所だと思いました。スタミナ制ではありますが、そんなキツイ感覚はありません。装備品でどのスキルを取っていくか等、戦略的な要素もあります。高品質では無いものの、ゲームシステムは評価出来るので星4です。広告を剥がす課金だけはありかな?と思い課金しました。他はしてません。

  2. TOSHIYUKI OTAKEによる

    2025-01-20

    バージョン 1.0.13

    まず、ステージが50まであるのは長すぎる。 せめて30まででよい。 あと6分耐久のステージは、爆発すると炎を撒き散らすボムや遠距離の攻撃をしてくる敵が多くストレスが溜まる。 スキル選択時に「明らかにマイナスにしかならないスキルの二択」を迫られる事があるが、これはなんのためにあるのか意味不明。 部分的には面白くなりそうなゲームなのに、上記のようなストレスを感じる場面が多く続けてプレイする事はなさそう。

  3. 山田太郎による

    2025-01-26

    バージョン

    う~ん…。出来は間違いなく良いんだけど、1stからこっちに移るか?って訊かれたら、迷わずNoと答える程度の出来。 バトルフィールドの縮尺が変わって広く見えるようになって敵弾を躱し易くなったかというと、むしろキャラが小さくなって射撃前の予備動作が見え辛くなったので躱しにくくなったまである。 キャラが小さく表示されるのを見越してか、キャラの造形が適当になっていて、3頭身だったのが2頭身になり、幼いイメージになり、解像度も落ち、感情移入し難くなった。 BGMも明るくポップな感じで、「戦闘」というシチュエーションに合っていない。 これに時間を使うくらいなら、前作の方をやるかな。

スクリーンショット


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