リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
Riot Games, Inc
2.9
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リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2020-12-09 |
カテゴリ | Game, Strategy |
国/地域 | JP |
開発者ウェブサイト | Riot Games, Inc |
サポートURL | Riot Games, Inc |
コンテンツ評価 | 12 歳以上 |
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ワイルドリフトで異世界マルチバトルに飛び込め——ライアットゲームズが「リーグ・オブ・レジェンド」の体験をモバイル向けにゼロから完全新規構築。スムーズな操作とペースの速い試合展開で、初めての人でも友達とチームを組み、好きなチャンピオンを選び、スーパープレイを決められるように。
一発逆転を狙え
リフトのあらゆる要素をマスターし、個性的なチャンピオンと変幻自在の戦略で、自分自身のレジェンドを築き上げよう。完璧なスキルショットを決め、チーム一丸となって戦況をひっくり返し、そしてペンタキルで試合を決めるチャンスは、あらゆる試合に眠っている。
友達と協力して立ち向かえ
この異世界マルチバトルで成功の鍵となるのはチームワーク。2人や3人、あるいは5人の仲間でグループを組んで対戦に参加し、敵のネクサスを撃破してランキングを上げていこう。
自分のチャンピオンを見つけよう
大剣で決戦に終止符を打つか、遠距離から氷の矢で敵を凍らせるか、それとも相手を妖しく魅了して破滅へと導くか。自分が求めるレジェンドの数だけ、チャンピオンもまた存在する。
プレイは無料、そして公平
各プレイヤーの技術とグループの人数に即した、最適な相手との対戦が可能。「ワイルドリフト」ではすべてのチャンピオンが無料で入手できるだけでなく、プレイ時間の制限や、対戦が不公平になるような課金要素も一切なし。これからも、ずっと。
ゲーム紹介ビデオ、開発の進捗報告などは以下のアカウントをチェックしてみてください:
Twitter: https://twitter.com/wildriftJP
TikTok: tiktok.com/@wildriftjp
公式サイト: https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
サポート:https://support-wildrift.riotgames.com/
プライバシーポリシー:https://www.riotgames.com/ja/privacy-notice-JP
利用規約:https://jp.leagueoflegends.com/ja/legal/termsofuse
平均評価
2.41M+
評価の内訳
注目のレビュー
keiによる
2025-07-30
バージョン 6.2.0.8711
performance_and_bugscustomer_supportservice新チャンピオンが追加されてから明らかに鯖落ちとラグが非常に多くなりました。復帰しようとアプリを立ち上げても途中でまた鯖落ちという現象がおきています。最低でも2回多いと3回以上と、とても酷いです。復帰まで短くて一分以内、長くて5分以上と最悪です。復帰しようとしてるのに一向に復帰できずそのせいで消極的なプレイと判断されたり、勝手にAFK判定されたりと意味わかりません。頭おかしいんじゃないでしょうか?挙句の果てにはお前戻らなかったからペナルティなwwと終わってます。それだけでなく、重要な所での意図的と捉えられるラグや切断が有りました。サポートに問い合わせようとしてもパソコンの方しかなくスマホ版で何が起ころうとどうでもよくて、運営は何か改善する気がなくゴミゲーです。久しぶりに復帰しましたが結局何も変わってなく、二度とやりたいと思いません
酒井豊和による
2025-08-09
バージョン 6.2.0.8711
performance_and_bugscustomer_supportservicedesignゲームは非常に面白かった、ただロビー画面?での移動がある事に真ん中でクルクル回ってて少しウザイ、これだけならまだ良かったがマッチングしようとすると3分くらい待たされるのは当たり前、ちょっとするとロードみたいなのに入って「そろそろかな」なんて思ってたら急に「マッチの参加承諾をしなかったのでペナルティ」みたいなことを言われる。はっきり言って意味がわかない、回線も良好でスマホも型落ちしてないのでただただサーバーが重いのかと。ゲームは面白いので星2にしようと思ったが他の人のレビューを見ると運営がこうゆうのに「具体的に教えて」みたいな定型文でしか返してないから星1。
aka niseによる
2025-04-28
バージョン 6.1.0.8573
PC版の戦略的な面白さを保ちつつ、1試合にかかる時間が短縮されていて、且つスマホならではの直感的操作ができるようになっていて、とてもゲームとしての完成度が高いと思います。 マッチングに関しては、味方が弱いと言ってる人がいますが対人のチーム戦である以上敵味方の差があるのは仕方ないことですし、自分が強ければ全然味方をキャリー出来ます。 但し、人がいない時間帯や、低ランク帯では敵がbotになることはしばしば有ります。 キャラの調整は最長でも2週間に一回あるほど高頻度で、比較的プレイヤーの要望に沿った調整をしてくれていると思います。 また、課金しなくてもキャラの解放が簡単にでき、キャラの強さは試合開始時に全員リセットされるので、無課金で良いです。 欠点を上げるなら容量が重いこと、チャットの民度が悪いこと(設定でミュート可能)です。 是非一度は誰かと一緒にやってみて下さい! アプデが何回も行われた結果、悪い評価で書かれている問題はほぼ解消されています(2025-3-31時点)
スクリーンショット
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